Перенос консольных игр с iPhone 15 Pro на iPad и Mac — реальность или ожидания

Во время анонса моделей iPhone 15 Apple подчеркнула, что чип A17 Pro оснащен совершенно новым графическим процессором с аппаратно-ускоренной трассировкой лучей, позволяющим играть на консольных играх. Больше информации о новинках на сайте https://www.foxtrot.com.ua/ru/shop/mobilnye_telefony_apple-iphone-15.html .

Перенос консольных игр с iPhone 15 Pro на iPad и Mac

 

Стремясь показать потребителям, что значительное внимание уделяется играм, компания объявила, что четыре игры AAA, включая Resident Evil Village и Assassin’s Creed Mirage, получат собственные версии, эксклюзивные для iPhone 15 Pro. Причем это будут не упрощенные версии для облачных игр, а нативные и высокобюджетные.

Как работает Apple в этом направлении

Перенос консольных игр с iPhone 15 на iPad и Mac — не туманное будущее, а ожидаемая реальность, что подтверждают определенные действия, предпринятые Apple:

  1. Объединение архитектуры Apple Silicon, iPhone Silicon и iPad Silicon, которая рассматривается как часть одной большой унифицированной платформы, в частности, графической и игровой. Но на данный момент это пока только «строительные блоки», которые нужно собрать воедино и наладить процесс.
  2. Появление процессора A17 Pro — первого чипа Apple, изготовленного по 3-нанометровому техпроцессу TSMC. Таким образом, вполне возможно, что Apple намекает на iPad и Mac следующего поколения с чипами M3.
  3. Поддержка DisplayPort — встроена в порт USB-C на всех моделях iPhone 15. Это означает, что устройства могут выводить видео с разрешением до 4K/60 Гц на внешний дисплей или телевизор с помощью поддерживаемого кабеля USB-C — DisplayPort. На предыдущих iPhone с портом Lightning дублирование видео было ограничено разрешением 1080p и адаптерами Apple Lightning-to-HDMI или Lightning-to-VGA.

Но остается вопрос, смогут ли владельцы iPhone 15 Pro, учитывая возможности DisplayPort, играть в Resident Evil 4 на внешнем дисплее? Чтобы это стало реальностью, необходимо учесть несколько ключевых параметров — разрешение экрана, игровое разрешение, частоту кадров и рендеринг игры.

Благодаря такой технологии, как масштабирование MetalFX, игра может работать с очень высокой частотой кадров, а затем повышать разрешение дисплея, как смартфона, так и внешнего устройства. При этом iPhone способен подключаться к экранам 4K и управлять ими извне и воспроизводить все, что делает пользователь на телефоне, включая игры на других дисплеях. Но разрешение и частота кадров будут сильно зависеть от мощности игрового процесса.

Пользователи надеются, что в следующем году Apple представит полноценное решение и воплотит его в новых моделях «яблочных» смартфонов, а качество игры действительно будет отвечать высокобюджетной версии.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

code